INVISUM FATIS

Объявление

dimitrova || montreux || turpin || greengrass

Турнир Трех Волшебников. Добро пожаловать к нам, дорогой волшебник. Объявление о проведении соревнований, повергло Магическую Британию в шок. Смогут ли волшебники вновь доверить своих детей Министерству Магии и организаторам?

1996 год. Сентябрь.
Изменение в правилах гласит о том, что сражаться отныне будут все школы, не только один человек. Непредвиденные испытания, не являются уже настолько масштабными. Победу будут собираться по крупицам. Все школы станут плечом к плечу, покажут все, что имеют и что могут. Перед лицом всего магического мира.


победители недели

эпизод недели





ребят, форум закрыт. забирайте свои анкеты и посты, профилактика будет поставлена 06.1-

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » INVISUM FATIS » FLOURISH & BLOTTS » чары и их применение


чары и их применение

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

http://i.imgur.com/fXsiOiy.gif

Бытовые чары:
Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо
Alohomora – открывает запертые замки
Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.
Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.
Сonterum - сминающее заклинание
Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio
Enodo - заклинание развязывания узлов
Exurgerum - Выжимание мокрой одежды
Finite Agitem - прекращение взбалтывания
Intentus - заклинания растягивания предмета
Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.
Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху
Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света
Maculus - Заклятие клякса
Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.
Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь
Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.
Planarum - заклинание разглаживания
Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели
Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.
Reparo – чинит сломанные предметы.
Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.
Up! [Вверх!] – простое заклинание заставляет метлу взлететь
Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.

Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:
Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Antlerius - Вырастить оленьи рога
Bombycinum tomentum- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги]) – заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.
Cauda rattus - Появление крысиного хвоста
Eario - Заклинание увеличения ушей
Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных. (вы не можете использовать это заклинание для прекращения действия заклятий старшего корпуса)
Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело
Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров
Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки
Hollo - Заклинание зова о помощи
Impedimenta – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели.
Peskipiksi Pesternomi – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.
Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде), используется при атаке grinylows (водяные черти)
Riddikulus – заклятие против Боггарта (Boggart).
Rostrum - Появление свиного пятачка
Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага
Sputum - заклинание плевка.
Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)
Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, "подставляет ногу" объекту, сбивая его с ног.
Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)
Triksimarvus - Заклятие неуклюжести
Versus - заставляет постоянно говорить стихами.
Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.

Область Трансфигурации:
Avis – из палочки вырывается стая птиц.
Efflare - Выдувание мыльных пузырей
Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество
Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество
Numeros - Выпускает цифру из палочки
Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей.
Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.
Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки

Бытовые чары:
Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.
Barbam tondere - брить бороду
Erasum (Erasum folium) - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.
Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.
Flagrate - помечает объекты
Maturatio - ускорение вызревания плодов.
Oblitero (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)
Pack - быстро складывает вещи
Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем
Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.
Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз
Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.
Shield Charm [Заклятие Щита, Щитовые Чары] – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)
Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для МакГонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. МакГонагалл открыла его так же прикосновением палочки.
Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.

Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:
Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза
Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.
Dissendium - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов
Docaluare - заклятие облысения
Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку
Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.
Hesitace Lingue - заклинание заикания
Lasum Bonus - ломает кости
Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом
Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе
Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus
Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника
Piscis -Человек покрывается рыбьей чешуей
Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной
Scabies - заклятие чесотки
Tinnire - Заклятие визга в ушах
Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. "Эффект розги". Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит.
Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость
Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту

Область Трансфигурации:
Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. (Внимание! Официально старшекурсникам разрешено аппарировать только после получения соответствующего разрешения. Возрастной ценз: 17 лет.) – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate.
Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации.
Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет
Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино
Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.

Магия Стихий:
Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки
Emorbilas - Замораживающее Заклятие
Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки
Sordissium - мощная струя воды из палочки

Бытовые чары:
Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.
Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами.

Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:
Axelitus - заклятье удушья
Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.
Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока
Demissio - заклятие уныния
Fidelius - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.
Homorphus – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.
Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий
Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия
Proteas (Protean charm) - Протеевы чары
Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.

Область Трансфигурации:
Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести comparēus) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)
Latens Amplificatory - усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка.

Прочее:
Abigerus (Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.
Consopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.
Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.
Figuratio - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно
Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.
Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.
Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами
Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с "Грезами наяву". Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.

Магия Стихий:
Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд.
Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.
Glaucus ignis (Blue Fire) - создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.
Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.

Медицина:
Anestesio - обезболивающее заклинание
Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения
Antipyrinum - Жаропонижающее заклинание
Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие
Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей
Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря)

Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклинания:
Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приори Инкантатэм
Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее "изрыгать" палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)
Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним
Memoriniks - Заклинание забывчивости
Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)

Область Трансфигурации:
Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)
Inanimare Conjures - заклинание исчезновения
Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье
Portus - превращает предмет в портал

Прочее:
Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.

Область Защиты от Темных Искусств и боевые заклятия:
Obliviate – заклинание стирает память цели.
Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык
Canitias - заставляет волосы поседеть
Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.
Ulcus - покрывает тело страшными язвами.

Область Трансфигурации:
Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности
Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности
Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым

Прочее:
Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.

Магия Стихий:
Sursum versus (Anti-gravity mist) - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF

Anapneo - очищает дыхательные пути человека
Dormio - сильное усыпляющее заклятие
Santino - заживление глубоких рваных ран
Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку
Maritum bonus - Сращивание костей
Bono sis animo! - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.
Oscularum furunculi - Очищение и вскрытие нарывов
Tonderus - избавление от излишних волос и шерсти
Domarum dentes - Ращение зубов
Vellerum dentes - Удаление зубов
Dimidentes - Уменьшение зубов
Sanguis - Кровопускание
Relevarum - избавление от зуда и раздражения кожи
Subirum - заклинание для разрушения заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложно в исполнении)

Ограничения уровня:
- возраст: не младше 28 лет
- постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник

Бытовые чары:
Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) - Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать.

Область З.О.Т.И.:
Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. (только для членов ОФ)
Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.
Claudere claustrum (Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.
Fraudis visus (Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.
Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.
Legilimens - заклинание проникновения в сознание
Occlultum (Оклюменция) - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.
Reperto - обратное к антиворовскому заклятию
Confundum (Confundus Charm) - Заклятие Конфундус

Область Трансфигурации:
Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное
Transfigure Inanimate - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)

Магия Стихий:
Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз
Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)
Centenarius - землетрясение
Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути
Tenebres - все погружается во мрак
Poussierer - вызывает песчаную бурю
Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света
Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана
Infomatio - заклинание, вызывающее задымление
Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри
Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе
Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)
Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания
Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)
Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях
Parius Petrus - Строит стены
Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии
Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка
Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.
Lapsus nivis - Снегопад
Pluvia ingens - Дождь, ливень
Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев

Для тех, кто привык ориентироваться по другим спискам.

Условные обозначения:
(В) - взаимообратное заклинание
(И) - магия исчезновения

Общий уровень
Заклинания и чары, доступные любому магу, окончившему Хогвартс и сдавшему Ж.А.Б.А.

Abigerus (Muggle Repеlling Charms) - магглоотталкивающие чары. Заклинание кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит.
Abundum Fingarium - заклятье большого количества пальцев.
Accio – призывающие чары; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо
Agglutium – склеивающие чары
Aliсui dentes (B) – заклятье выбивания зубов
Alohomora (B) – отпирающие чары. Открывают запертые замки.
Anestesio – обезболивающие чары.
Animosus - чары пробуждения
Antipyrinum (B) – жаропонижающие чары.
Antlerius - заклятье оленьих рогов.
Aparecium (И) – чары, невидимости/видимости чернил.
Apis -чары материализации роя пчел.
Apparate (И)– аппарационные чары. Позволяют появиться в каком-либо месте, обратное Disapparate. 
Apparo Finite Alias - заклятие вынужденной аппарации. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной аппарации с малолетним.
Apparo! Vitum! Mobilus! - чары создания на чем-либо двигающихся изображений
Aquamenti - чары материализации воды
Araneus - чары материализации пауков
Auris vellere (Twitchy Ears Hex) – ушетрясный сглаз. Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.
Avis – чары материализации птиц.
Axelitus (B) - заклятье удушья
Barbam alere (B) – бородоотращивающие заклятье
Barbam tondere (B) – Брадобреющее заклятье
Boilio - чары кипения. Используются в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.
Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)- заклятие желе ног, ослабляет ноги до невозможности ходить.
Caecitas - заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.
Cauda rattus - заклятье крысиного хвоста
Clato Verto Nicto- заклятье, заставляющее произносить слова задом наперед
Colloportus (B) - запечатывающие чары
Color autumnus (Flashing Paint Charm) – чары мигания красок
Colorum – чары изменения цвета какого-либо предмета
Concutio - заклятье сильной встряски
Confundum (Confundus Charm) – чары помрачения сознания, Конфундус
Conjunctivitus – глазовоспалительное  заклятие
Consopire (Bewitched Sleep) - сонные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.
Conterum – сминающие чары
Contrahi (Gripping Charms) - сжимающие чары. Делают объект более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г.
Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз, накладывается на метлу, чтобы она сбрасывала с себя седока
Demissio (B) - заклятие уныния
Densaugeo – чары, увеличивающие зубы.
Diffendo (B) – разрушающее заклятье. Особенно действенно на швы.
Disapparate (И)– чары мгновенного исчезновения в одном месте и моментального появления в другом
Dissendium - чары для обнаружения и открытия потайных ходов
Docaluare (B) - заклятие облысения
Eario -чары увеличения ушей
Eat slugs – слизневая порча. Изо рта полезут слизняки
Efflare - чары мыльных пузырей 
Emorbilas (B) - замораживающие чары
Engorgio (В)– увеличивающие чары, обратные Reducio
Ennervate (И)– чары приведения в сознание.
Enodo - чары развязывания узлов
Episkey – кровоостанавливающие чары, чары заживления мелких травм.
Erasum (Erasum folium) - чары устранения надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.
Eskuro - очищающие чары.
Evanesco (И) - дематериализация предмета.
Excoriarum (Instant Scalping) (B) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует
Expecto Patronum – чары создают патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.
Expelliarmus – обезоруживающее чары. 
Extomomentum – чары, замедляющие падение с высоты.
Exustio – чары выжигания символов на предмете. Так же может применяться для гравировки.  Надпись выходит по желанию колдующего.
Ferula - чары материализации перевязочного бинта или жгута
Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.
Figuratio  - чары Арифмантики, используются для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнены верно.
Finite Agitem (B)– чары прекращения взбалтывания
Finite Incantatem – убирает действие всех предыдущих заклинаний.
Flagrate – метящие чары.
Flamma (Light Spell) - чары материализации мерцающего света на ладони.  Люпин использовал в Хогвартс-экспрессе, когда дементоры обыскивали поезд.
Forficula secare (Severing charm) – разрезающие чары
Foverus (В)– согревающие чары
Freezio (В)- чары охлаждения
Fremere – чары трещотки. Странные трещащие звуки отвлекают противника.
Fumos – чары материализации струи дыма. Часто ей делают надписи в воздухе
Furnunculus (B) - заклятие нарывов
Garlikanis - чесночные чары против вампиров
Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - заклятье, от которого колени объекта разворачиваются назад.  Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью
Globulus (Bubbles) - чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество
Hesitace Lingue - заклятье заикания
Hollo - чары зова о помощи
Homorphus – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.
Immobulus – заклятье обездвиживания части тела
Impedimenta – замедляющая порча, заклятие желе-ног. 
Impervius – водоотталкивающие чары.
Inanimare Conjures - чары исчезновения наколдованных объектов.
Incarcerous – связывающие чары (противника обматывают верёвки)
Incendio (В)– чары воспламенения.
Intentus - чары растягивания
Involio Magicus – чары возведения магической стены против крупных заклятий.
Laneusum (B) - заклятье обрастания мехом
Lasum Bonus (B) – костедробительное заклятье
Levicorpus (невербальное) (В)– чары, подвешивающие человека за лодыжку в воздухе.
Leviusculus (Feather-light) - чары невесомости. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле
Liberacorpus(невербальное) (В) –контр-чары к  Levicorpus.
Limilo (B) – очищающие чары (пятновыводитель)
Lingua cornutus (Horn Tongue)- заклятье рогового языка, язык становится ороговевшим
Locomotor – чары перемещения предмета по воздуху.
Locomotor Mortis – заклятье лишает возможности двигать ногами.
Lumos – световые чары
Lumos Solarium – чары материализации сверкающей вспышки света
Maculus (B) - чары кляксы
Mathuro – луковая порча. Из ушей вырастают ростки лука
Maturatio – чары ускорения вызревания плодов.
Mellitus – чары сладости. Делает жидкость или блюдо сладким.
Mobiliarbus – чары перемещения деревьев.
Mobilicorpus –чары перемещения тел.
Mobilus Allentum – останавливающие чары
Muffliate – противоподслушивающие чары, вызывают жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.
Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания
Necterus – чары вязания. Накладываются на спицы, чтобы они вязали сами по себе.
Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество.
Nox – чары, обратные Lumos. Гасят источник света.
Numeros - чары материализации цифры 
Oblitero (Obliteration charm) – чары стирания следов, оставленных кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)
Obliviate Partis –  чары частичной модификации памяти (стирают только часть  воспоминаний)
Optunio - чары материализации стайки птиц, атакующих противника.
Orchideous – чары материализации орхидей.
Pack – чары упаковывания вещей
Pactumus (Магический контракт) - чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать, хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.
Papilio - чары материализации бабочек, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.
Parius Petrus – стеностроительные чары
Perpetua inscriptio -чары несмываемой надписи (напр. на лбу). Действует около 3 часов.
Peskipiksi Pesternomi – чары, защищающие от пикси.
Petrificus Totalus – чары полного обездвиживания.
Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.
Piper halitus (Pepper Breath) – чары, придающие дыханию запах перца.
Piscis-заклятье рыбьей чешуи
Planarum - чары разглаживания
Plausus - заклятие аплодисментов. Заставляет человека аплодировать.
Proteas (Protean charm) - Протеевы чары
Protego – щитовые чары. Отражают заклинания и ослабленными направляют их обратно
Puerum (B) - чары роста волос
Pustula capitalis (Bubble-Head Charm) – чары, помещающие голову в плотный герметичный пузырь
Pyrisimo – слабые усыпляющие чары. Действие прекращается с рассветом
Quietus (В) – чары,обратные Sonorus; убавляют громкость.
Receptus Retradio (B) – чары опускания на землю
Recido (B) - контактное режущее заклятье
Reducio (B) – обратное Engorgio; уменьшающие чары.
Reducto – взрывающее заклятье.
Relashio – атакующие чары, посылают искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используются при атаке водных демонов.
Relaskio - отбрасывающие чары
Remigatio (Rowboat spell) – Лодочные чары. Перемещают гребную лодку без весел. Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.
Reparo (B) – восстанавливающие чары.
Resignarum (B) – чары распечатывания конверта, свитка и т.п.
Restingerum – чары осторожного  задувания огня
Reticulum - заклятие сетки.  На противника набрасывается сетка
Rictusempra – заклятие щекотки
Ricus - Превращение одного головного убора в другой
Riddikulus – заклятие против боггарта.
Risum (Cheering Charm) (B) - веселящие чары, приободряют людей, делают их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.
Rostrum - заклятье свиного пятачка
Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Нарушивший его умирает.
Salsus – чары соления. Делает жидкость или блюдо соленым.
Scabies (B) - заклятие чесотки
Scintilla rubeus (Red Sparks ["красная искра"]) - чары материализации огонька в небо, сигнал о помощи
Secheresse – высушивающие чары, для просушки мокрой одежды
Serpensortia – чары материализации  змеи
Seta (B) - заклятье густой щетины
Sigillum (Sealing spell) (B) –Запечатывающие чары. Амбридж так запечатала свое письмо для МакГонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его.
Silentio – чары немоты
Skiepilapsus – заклятье обрушения стен, колонн, потолков - любых сооружений. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага
Sobrius - отрезвляющие и антипохмельные чары
Somnium - Чары грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с "Грезами наяву". Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.
Sonorus (В)– чары громкости голоса, своеобразный аналог микрофону; обратны ему чары Quietus.
Specialis Revelio – чары разделения субстанций
Spurciloquium - заклятье безостановочного сквернословия.
Sputum – плевательные чары.
Stabilitas (Unbreakable Charm) - чары неразбиваемости. Делают объекты неразрушимыми.
Stupefy – оглушающие чары, от которых человек теряет сознание.
Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - чары подрезания когтей, используются для ухода за драконами
Supplantare (Trip Jinx) –заклятье подножки, сбивает с ног
Tarantallegra – танцевальная порча
Tenebres – чары полного мрака
Tentacula (Insect Jinx) - заклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым
Tinnire - чары визга в ушах
Tou Jectum - чары плавления
Transfegio  - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.
Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.
Tremo (B) - заклятье лихорадки
Triksimarvus - чары неуклюжести
Tumeo – раздувающие чары
Tussus - кашлевая порча
Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. "Эффект розги".  Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит
Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) – антиобманные чары, накладывались на перья перед экзаменами
Verruca conducum – чары сведения бородавок и прыщей
Versus – стихотворные чары, заставляют постоянно говорить стихами.
Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз.
Vinum (Fountain of wine) – чары материализации вина
Vis Lacrimatum – заклятье слезливости
Volitare (Hover Charm) - парящие чары.
Vomiterae – рвотное заклятье
Waddiwasi –Люпин использовал заклятье, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой в нос
Wingardium Leviosa (B) – левитационные чары.
Мinimisus – уменьшающие чары.
Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний.

Боевая магия
Заклинания и чары, доступные аврорам и магам, имеющим постоянную боевую практику.

Absconder counterpane (Скрывающая длань) – Специализированное аврорское заклятие. Создает дымовую завесу из усыпляющих газов, погружая оппонента в сон, а так же используется для скрытия. Действует на большом радиусе поражения. (Не вредит дыхательным путям и легким). Последствия: Головня боль, тошнота, кашель. (Защититься можно с помощью специализированного заклинания, блокирующего действие газа. Рассеять дым нельзя. Он исчезает сам- собой, спустя 2 минуты).
Ad utrumque paratus (В) - обратное к чарам Castra armilla.
Apoplexy frenum (Удар Лезвиями) – Волшебная палочка заменяет собой дротик, на большой скорости вышвыривая в оппонента короткие, острые, будто бритва лезвия. (До 10 штук) Дротики способны убить. Малоизвестное, редко применяемое аврорами заклятие. Употребляется лишь в случае, если их жизни угрожает прямая опасность.  (Защититься можно лишь с помощью искусственно созданных, материальных преград ; стена, щит).
Bout acidly incendium (Круг холодного огня) – Вокруг волшебника создается огненный круг, реагирующий на мертвую плоть; заклятие сжигает «только!» инферналов. Для остальных огонь безопасен и создает лишь легкое покалывание (от дементоров) Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.
Canitias –  чары поседения
Castra amenable (Стань послушным) – Заклятие-транквилизатор. Навивает на человека апатию, физическую вялость и страх, тем самым уменьшая агрессивность.
Castra armilla(Стань безоружным) (В) – Модернизированный гибрид заклятий разоружения и подножки. Выбивает  у противника из рук любой предмет, который он в данный момент держит, а так же опрокидывает его на спину. (Для отражения требуется специальные щитовые чары.)
Cliario Airos (B) – чары очищения воздуха от дыма и тумана
Deletrius – чары, делающие невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Priori Incantato.
Devastatio - чары хождения сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)
Diafanus Glasuss (В)- чары прозрачности
Dimensio  - чары пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)
Diserniblus (В)– Контр-чары к чарам прозрачности
Excito abreast (Встань рядом) – Специализированное заклятие против оборотней. Испускает в воздух из палочки специальный набор ферментов, создающих эффект самки в период менструации. Дымка как правило зависает 3-4 метра над землей и не испаряется в течении часа.
Expertis gravitatis (В) - контр-чары к заклятию пресса.
Fundo Farrago (Пресс) (В) – Искусственно созданное волшебников давление, действующее в направлении, в которое он указывает палочкой. Заклятие постепенно сдавливает оппонента со всех сторон, мешая какому либо движению. То же самое если вас поставили к стене и пустили прямиком на вас ураган с бешеным напором. Если волшебник достаточно силен, то созданное им давление способно лишить оппонента возможности дышать, тем самым убив его Лишает так же способности к движению. (Блокировать заклинание можно двумя способами. 1) С помощью ответного пресса, тогда, в случае противоборства, побеждает тот, чья магическая сила выше. 2) Используя малоизвестные контр-чары).  Редко используемое заклятие Высшей Боевой Магии.
Haud efficio a bunk(Не сбежишь) (В) - Модернизированное заклятие связывания. Веревки белого цвета вяжут объект по рукам и ногам, лишают объект его естественной возможности к аппарации или перемещению с помощью портала. (Заклятие влияет на магическую сущность, позволяющую волшебнику аппарировать, или телепортироваться. Они блокируют саму способность к перемещению, поэтому пока заклятие не будет снято, объект не сможет телепортироваться сам и его не смогут аппарировать или перенести порталом другие). Веревки не рвутся, при использовании к ним заклятия резки (diffindo). Снять заклятие можно с помощью специальных чар. (Для отражения требуется специальные щитовое заклинание).
Infligo down bone (Сломать кость) – Специализированное заклятие против великанов. Ломает суставы рук и ног, кости, замедляет движение.  (На людей заклятие никак не влияет). Действует точечно (только в том месте, куда ударил луч заклинания). Cavea – заклятье огненной клетки, противник оказывается в клетке из языков пламени.
Infomatio (B) - чары задымления.
Juvenis no mittere (Age Line) -  Возрастная линия. Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.
Libertatis (В) - обратное к Haud efficio a bunk.
Lingua deliquesco – заклятие, растворяющее язык
Memoriniks - чары забывчивости
Penitus ilicet (Остановись немедленно) – Специализированное аврорское заклятие против малого количества дементоров. Значительно слабее патронуса. Производит энергетический выброс  дезориентирующей энергии. Способность дементора «высасывать» положительные эмоции таким образом «обманывается», потому что дементор не чувствует кастующего.
Priori Incantato – чары материализации последнего заклинания, показывают, какое заклинание палочка произвела последним.
Purum scutum (В) – возникновение прозрачно-серебристого щита, используется как отражатель к заклятию Shaft
Reprehendo locomotive (Ватные ноги) – Специализированное заклятие против великанов. Создает неустойчивость в ногах, отчего великан, под своим собственным весом, может рухнуть на земли. (На людей заклятие никак не влияет).
Shaft (Удар Молнией - удар током, примерно 100 ампер) (В) – Слабый удар молнии, не наносящий серьезного вреда здоровью. Сбивает с ног, временно парализует мышцы и нарушает работу вестибулярного аппарата (координацию движений, дикцию, ориентацию в пространстве. Для отражения требует специальных щитовых чар ). 
Succurro in duco spiritus (Помоги дышать) – Специализированное аврорское заклятие. Дает трехминутный иммунитет к усыпляющему газу заклятия «Absconder counterpane».
Sursum versus (Anti-gravity mist)- чары антигравитационного тумана. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF
Talea chap (Закрой пасть) – Создает на морде оборотня намордник. Намордник естественным образом спадает после обратной трансформации оборотня в человека.
Ulcus – заклятье, покрывающие тело страшными язвами

Темная магия
Заклинания и чары, доступные магам, имеющим постоянную практику.

Computresco caro - заклятие гниения плоти
Fere Conjiste - чары материализации сильной струи огня
Incineratius – испепеляющие чары (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению)
Iraetos (B) - заклятье гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Входит в комплекс заклятий подвластия
Morsmordre – чары тёмной метки, известные исключительно последователям Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылают темную метку в небо.
Sectumsempra – кромсающие чары, покрывают многочисленными глубокими порезами
Vilassio - чары правды
Repertorium interdictum. (RI)
Запретное Трио.
Запретные заклинания действуют на вашу душу. Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам "внезапно" применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.
Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерством Магии: непростительное заклятие
Crucio (Круцио, Круциатус) - пыточное заклятие. При многократном и/или продолжительном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.
Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.

Колдомедицинские чары
Заклинания и чары, доступные колдомедикам.

Anapneo (B) -  чары очищения дыхательных путей человека
Bono sis animo! (B)- успокаивающие чары. Используются для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.
Dimidentes – чары уменьшения зубов
Domarum dentes (B) – зуборастящее заклятье
Dormio - сильные усыпляющие чары
Maritum bonus (B) – чары сращивание костей
Oscularum furunculi (B) - чары очищения и вскрытия нарывов
Relevarum (B) – чары избавления от зуда и чесотки, раздражения кожи.
Sanguis – кровопускающие чары
Santino (B) – чары заживления глубоких рваных ран
Subirum –контр-чары частичного забвения Obliviate Partis (сложные в выполнении)
Tergeo – заклятье, втягивающее жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку
Tonderus (B) –чары избавления от излишних волос и шерсти
Vellerum dentes – зубоудаляющее заклятье

Стихийная магия
Заклинания и чары, доступные аврорам и магам, имеющим постоянную боевую практику.

Akvates Inkantantimus (В)– чары непотопляемости. Позволяют ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть)
Aquarum penuria (Drought Charm) - чары засухи. Высушивают воду.
Centenarius - землетрясение
Contescesco (B) - заклятие штиля, останавливает вихри
Creo Aurum (B) - вызывает смерч, сметающий все на своем пути
Evellere arbus - выкорчевывание деревьев
Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки
Into Akvates (В) – контр-чары  Akvates Inkantantimus
Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.
Lapsus nivis - Снегопад
Pluvia ingens - Дождь, ливень
Poussierer - вызывает песчаную бурю
Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии
Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)
Unitius Vientos (B) - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз

Высший уровень
Заклинания и чары, доступные магам старше 28 лет и имеющим постоянную боевую практику (аврор, темный маг).

Amissus mapus (ненаносимость) – чары ненаносимости, которые делает невозможным отображение зачарованного места на карте.
Claudere claustrum (Room-sealing spell) (В) - чары запечатывания комнаты от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.
Fraudis visus (Disillusionment Charm) (И)– разиллюзионирующие чары, позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой.
Glaciari (Flame Feezzing Charm) – чары замораживания пламени. Изменяют свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. 
Glaucus ignis (Blue Fire) - чары материализации маленького синего огонька, который способен гореть везде, даже под водой
Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - чары недосягаемости. Создают магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.
Invisus (Invisibility) (И) - чары невидимости
Legilimens (B) - заклинание проникновения в сознание.
Obliviate – чары модификации памяти. Стирают воспоминания и подменяют их ненастоящими.
Occlultum (Оклюменция) (B) - особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвартсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне.
Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) - чары вечного приклеивания, связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно.
Portus - превращает предмет в портал
Reperto (В)– чары распечатывания дверей от антиворовского заклятия
Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное
Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)
Аnimadverto deficio - диагностирующие чары. Чары, определяющие все виды постоянных чар, действующих в радиусе 50м.
Подобное заклинание определяет виды магии, действующие на данный момент (но не магические условия, выполняющиеся при попытке несанкционированного вторжения).
Данный вид чар указывает наличие конкретных барьеров и конкретных видов чар. Иными словами, если у вас стоит магическая стена, открывающаяся на пароль "Сим-сим, откройся!", диагностирующие чары покажут только присутствие магической стены.

обряды

Разные ветви
Подвластны действительно способным и сильным волшебникам.

Обряд жертвы (англ. Sacrificial protection) — очень древняя магия, защищающая от любого негативного воздействия. Для неё не существует ни определённых слов, ни определённых движений волшебной палочки. Более того, для обряда жертвы палочка вообще не нужна, а нужно лишь искреннее и горячее желание волшебника отдать свою жизнь за жизнь другого при возможности спастись самому.
Непреложный обет (англ. Unbreakable Vow) — закреплённая с помощью чар клятва, нарушить которую невозможно: нарушителя ждёт неминуемая смерть.
Вероятно, заключить Непреложный обет можно как об одном обещании, так и о нескольких. При каждом обещании из волшебной палочки, которой закрепляют Обет, вырывается огненная петля, которая обвивается вокруг рук волшебников, дающих обет (на иллюстрации). Для заключения Непреложного обета требуется как минимум три волшебника: тот, который даёт клятву, тот, которому дают клятву и свидетель этой клятвы, который скрепляет обещания.
Обряд возрождения подразумевает под собой ряд магических действий, призванных дать новое тело развоплощённому волшебнику. По-видимому, подобный обряд может быть проведён только в отношении мага, спрятавшего часть своей души в Крестраж и потому не умершего от смертельного заклятия или по какой-либо иной причине.
Для проведения обряда необходимо сварить очень сложное по составу зелье в количестве, достаточном для того, чтобы взрослый человек погрузился в него с головой. Необходимыми ингредиентами, добавляемыми в самом конце, являются прах отца, плоть слуги и кровь врага.
Фиделиус (называемое также «заклинание Доверия») — особое заклинание, скрывающее местонахождение какого-либо места от всех нежелательных лиц. Тайна заклинания Доверия запечатывается в сердце Хранителя и никаким способом эту тайну вырвать нельзя. Хранитель может раскрыть местонахождение объекта только добровольно. Фиделиусом обычно заклинают дома. В дом, находящийся под заклятием Доверия, может войти только тот, кого привёл Хранитель. Либо Хранитель должен назвать точный адрес. Либо этот адрес должен быть написан рукой Хранителя. Если изначальный Хранитель умирает, Хранителями становятся все те, кто был посвящён в тайну данного Фиделиуса.
Заклинание Доверие не без изъянов. Если Хранитель захочет, он вправе разглашать информацию в любое время, хотя тайна не может быть раскрыта принудительно, с помощью заклинания или под пытками. Желание Хранителя раскрыть секрет должно быть добровольным. Если Хранитель умирает, любой, кому он открыл тайну, становится Хранителем. Это может быть и группа людей, и любой из них может открыть секрет.

0

2

НЕОБЫЧНЫЕ МАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ
http://i.imgur.com/fXsiOiy.gif

          Анимагия
Анимагия — искусство превращения в животного. Волшебник, умеющий превращать себя (своё тело) в животное — Анимаг. Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. Из-за сложности его изучения в двадцатом веке было всего семь официальных анимагов — Минерва Макгонагалл и еще 6 волшебников, чьи имена впрямую не упомянуты в книгах. Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.
Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела волшебника. Например, если у волшебника на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. Часто (но не всегда) бывает, что у одного и того же волшебника анимагическая форма и Патронус совпадают (то есть являются одним и тем же животным), в таком случае у этих животных одинаковые особенности внешности, одинаковые особые приметы. Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен также и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом. Каждый анимаг обязан зарегистрироваться в Министерстве Магии. Регистрация обязательна из-за опасности, сопряженной с применениями заклинания превращения. Его имя, анимагическая форма и особые приметы должны быть внесены в специальный реестр, для того, чтобы можно было его узнать. Реестр доступен публично. Наказание за уклонение от регистрации точно неизвестно, но можно предположить, что оно является суровым. Одновременно с сохранением человеческого мышления анимаг получает способность общаться с обычными животными. Это ясно из необходимости нормального существования в анимагической форме, но степень владения такой способностью неизвестна.

             Метаморфмагия
Метаморфмагия — способеность изменять черты своего лица (форму носа, цвет волос, форму бровей и т. д.) по своему желанию, не прибегая к заклинаниям или зельям. Способности метаморфа, как и любого другого мага, сильно зависят от его психологического состояния. При сильной или длительной депрессии магические способности ослабляются, а то и вовсе исчезают.

            Змееуст
Змееуст — человек, способный говорить со змеями на змеином языке (англ. parceltongue — парселтанг или серпентарго). Окружающие не понимают разговора змееуста со змеёй, так как им слышится лишь шипение. Дар, вероятно, врождённый и крайне редкий, обычно передаётся по наследству или вместе с магической силой. Как правило, его связывают с Темными искусствами (Dark arts), но известно, что некоторые добрые волшебники также обладали этим даром. Самым известным змееустом был Салазар Слизерин, именно поэтому символом его факультета «Слизерин» является змея.

              Полет
Полет — полет без помощи метлы или другого объекта — относительно редкая способность. . Волдеморт мог летать без помощи метлы или ковра, возможно, что это может делать и Снегг. В книге «Гарри Поттер и Дары Смерти», он выпрыгнул из окна с верхнего этажа, и Макгонагалл сказала, что он остался невредим; возможно, он узнал некоторые уловки от Волдеморта, но скорее всего он воспользовался амортизирующими чарами, так как информация о том, что Волан-де-Морт умеет летать, вызвала массу удивления, хотя эпизод происходил позже. Заклинанием «Левикорпус» можно поднять вверх человека, но он не сможет собой управлять. Судя по фильму «Гарри Поттер и Орден Феникса», способность превращаться в столб дыма и лететь, вероятно, имеют Пожиратели смерти и члены Ордена Феникса (члены Ордена Феникса превращаются в белый дым, а Пожиратели смерти — в тёмно-серый). Возможно, что таким визуальным эффектом представляется явление трансгрессии. Также молодые волшебники могут летать ещё задолго до поступления в Хогвартс, пример: Гарри Поттер, пытаясь убежать от Дадли, он взлетел на крышу школы, и его мать Лили, когда встретила Северуса Снейпа, раскачавшись на качелях слетела с них и плавно приземлилась.
             
  Провидец
Провидец — ведьма или волшебник с ясновидящей способностью предсказать будущие события. Предсказания, данные через эту способность могут иногда быть самосбывающимися пророчествами, не все они осуществляются, в зависимости от выборов, сделанных упомянутыми. Это, указывает, что Провидец предсказывает возможные или вероятные события, по крайней мере в некоторых случаях.
Каждое пророчество, сделанное Провидцем зарегистрировано в стеклянной сфере и сохранено в Зале Пророчества Отдела Тайн в Министерстве магии. Только человек, упомянутый в пророчестве может услышать его; посторонний человек может сойти с ума от услышанного.
Согласно словам Макгонагалл, истинные Провидцы чрезвычайно редки. Сивилла Трелони — единственный Провидец, показанный в книгах, хотя упомянуто, что пра-пра-прабабушка Сивиллы, Кассандра Трелони, была известным Провидцем в своё время.

                 Легилименция
Легилименция — волшебный навык извлечения чувств и воспоминаний из другого человека — форма волшебной «телепатии». Это также позволяет передавать видения или воспоминания другому человеку, или реальные или воображаемые. Ведьму или волшебника, обладающего этим навыком называют Легилиментом, и может, например, обнаружить ложь и обман в другом человеке, воспоминания свидетеля в прошлом другого человека, или ложные видения.

                      Окклюменция
Окклюменция — противонавык к Легилименции, его пользователь, известный как Окклюмент, который может собрать эмоции, или препятствовать Легилименции обнаруживать мысли или воспоминания, которые противоречат словам или действиям.

                  Трансгрессия
Трансгрессия (иногда используется слово «аппарирование») — способ перемещения волшебника на неограниченное расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутнуться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Трансгрессия — сложное магическое действие и для того, чтобы его использовать требуется сдать экзамен и получить разрешение. Экзамен по трансгрессии сдают только лица, достигшие семнадцатилетнего возраста (в 17 лет волшебник считается совершеннолетним). В Хогвартсе обычно каждый год для шестикурсников организуются платные курсы трансгрессии, которые ведёт специальный инструктор из Министерства магии. Стоимость обучения — 12 галеонов.
Наиболее частая ошибка новичков — так называемый «расщеп», когда та или иная часть тела остаётся на точке старта. Это происходит при недостаточной концентрации внимания. Некоторые волшебники предпочитают вообще не связываться с трансгрессией именно из-за таких вот её «сюрпризов».
Хотя непосредственно в процедуре трансгрессии волшебная палочка не используется, её наличие необходимо, по крайней мере, для неопытных волшебников для успешной трансгрессии.
Существует ещё так называемая «парная трансгрессия», когда один волшебник переносит не только себя, но и другого человека (в редких случаях — несколько человек). Для такого «багажа» навыки трансгрессии необязательны, следует только очень крепко держаться за «поводыря».
Правила хорошего тона предписывают волшебникам не трансгрессировать прямо в дом к другим волшебникам, а появляться где-нибудь невдалеке и последние несколько метров проходить пешком.

                Очарование Вейлы
Очарование Вейлы — способность, приписываемая Вейлам, например, бабушки Флер Делакур. Она используется, чтобы очаровать мужчин, подобно древнегреческим Сиренам в Одиссее.
Редкий мужчина способен противостоять магии вейлы, особенно если она захочет, шутки ради, покорить его сердце. Но вот разгневанная вейла выглядит совершенно иначе. Лицо её вытягивается в остроклювую злобную птичью голову, а из плеч вырастают чешуйчатые крылья. К тому же в этом состоянии вейла может и зашвырнуть в обидчика горстью магического огня.

              Инфернал
Инферналы — оживлённые с помощью заклинания (или заклинаний) тела умерших. Очевидно, нет разницы, кем были эти люди при жизни: магами или маглами. Инферналы действуют по велению волшебника, их создавшего. Нечто вроде зомби. Их нельзя убить (естественно!), многие заклинания на них почти не действуют (например заклинание «Сектумсемпра» наносит глубокие раны живым, но совершенно не приносит урона мёртвым). Однако, как и всякие порождения мрака, инферналы боятся света и тепла и с ними можно бороться с помощью огня.

   Черная Метка
Чёрная метка — магическая метка лорда Волдеморта. Все Пожиратели смерти имеют такой знак на внутренней части предплечья левой руки, он служит как для узнавания ими друг друга (Тёмный Лорд ставит эту метку самолично), так и для связи между Пожирателями и самим Волдемортом. При прикосновении волшебной палочкой к Чёрной метке на руке одного из них, все остальные чувствуют на аналогичном месте жжение, это служит знаком.
Чёрную метку можно создать также и в воздухе, она будет висеть там достаточно долго как облако дыма определённой формы. В годы первого прихода Волдеморта такие метки Пожиратели вешали над домами убитых волшебников. Поэтому в мире магов Метка вызывает почти такой же ужас, как и сам Волдеморт. Этим объясняется паника, охватившая болельщиков на финале Мирового кубка по квиддичу в 1994 году, когда после матча в небе появилась Тёмная метка и поспешность, с которой Дамблдор вернулся в Хогвартс, увидев Метку над башней астрономии замка.
Чёрная метка выглядит как череп со змеёй, выползающей из рта. Возможно, это символизирует связь Волдеморта с Салазаром Слизерином, поскольку василиск очень похожим образом выползал изо рта статуи основателя факультета Слизерин в Тайной комнате.
Неактивная метка располагается как бледная отметина на внутренней части левого предплечья, в активном состоянии тёмно-чёрная. После активации угасает в течение нескольких часов и становится снова бледной.
Пожиратели оставляли Чёрную метку как подпись после проделанной «работы». Метка вызывается заклинанием «Морсмордре».

               по материалам википедии.

0

3

ЗЕЛЬЯ И ИНГРЕДИЕНТЫ.
http://i.imgur.com/fXsiOiy.gif
Зелья — это субстанция чаще всего в жидком состоянии, приготовленная по определённому рецепту, в состав которой могут входить разнообразные ингредиенты. Различные зелья могут использоваться для различных целей. Лечебные зелья — в медицине, отравляющие — как способ нанесения вреда, зелья с различными свойствами — для придания выпившему их какие-то особые способности.
Книги по зельеварению — «1000 магических растений и грибов»; «Сильнодействующие зелья»; «Магические отвары и зелья»; «Расширенный курс зельеварения».
Принадлежности для варки зелий — серебряный, латунный, медный или оловянный котёл; стеклянные или кристальные флаконы; серебряный нож; дощечка для измельчения ингредиентов; мерные ложки различных размеров; ступа и пест; весы.
Ингредиентами для зелий могут быть продукты как растительного, так животного и минерального происхождения.

Аконитовое зелье
Ингредиенты: аконит, прочее неизвестно.

Достаточно сложное по составу и приготовлению зелье, призвано облегчать оборотням дни трансформации. Оборотень принимает зелье несколько дней до и во время полнолуния, и после превращения сохраняет человеческое сознание, становясь просто спокойным безобидным волком. Известен изобретатель противоядия — Дамокл Белби. Правильно изготовленное, оно испускает бледный голубой дым. Одним из важнейших компонентов эликсира является аконит (он же «клобук монаха» или «волчья отрава»).

Амортенция (лат. Amortentia)
Ингредиенты: волос/ноготь/слюна/кровь привораживаемого субъекта, прочее неизвестно.

Слово Амортенция (также встречается «Амортензия») состоит из двух слов: «Amor», с латинского «любовь» и «Tentia», с него же «держать». Таким образом Amortentia дословно означает «держащая любовь» или «связывающая любовь». И, действительно, амортенция - очень мощное любовное зелье. Однако, по словам профессора Слизнорта, создать любовь невозможно, так что Амортенция создаёт лишь безумное, непреодолимое влечение к тому, кто сварил зелье. Известно, что Амортенцию можно узнать по особому перламутровому блеску на поверхности и тому, что пар поднимается и закручивается спиралями. Одна из главных примет этого любовного напитка - запах, особый для каждого человека, связанный с тем, что ему, человеку, дорого. О составе зелья, равно как и о его приготовлении, также ничего неизвестно.

Бодроперцовое зелье (англ. Pepperup Potion)
Ингредиенты: рог двурога, корень мандрагоры.

Нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым. Зелье было изобретено Гловером Хипвортом во второй половине XVIII века или в начале XIX века.

Гербицид (англ. Herbicide Potion)
Ингредиенты: слизь флоббер-червя, сок мурлокомля, хребет рыбы-льва.

Зелье, которое способно уничтожать или повреждать растения. Имеет отвратительный вкус, не пригодно для употребления человеком, так как может ухудшить его здоровье.

Зелье для излечения фурункулов (англ. Cure for Boils)
Ингредиенты: сушеная крапива, 7 змеиных клыков, 4 рогатых слизня, 2 иглы дикобраза, слизь флоббер-червя.

Зелье, излечивающее фурункулы. Элементарное зелье, которое изучается на первом курсе по Зельеварению в школе Хогвартс. Варя зелье, следует убрать с огня котел, прежде чем добавить иглы дикобраза.

Зелье забывчивости (англ. Forgetfulness Potion)
Ингредиенты: вода из реки Леты, веточка валерианы, ягоды омелы, стандартный ингредиент.

Зелье, которое стирает память. Неизвестно, долговечно зелье или же нет. В учебнике Жига Мышьякоффа «Магические отвары и зелья» имеется инструкция по приготовлению этого зелья.

Зелье красоты (англ. Beautification Potion)
Ингредиенты: неизвестны.

Зелье, которое делает выпившего красивым и очень привлекательным. Действует даже на самых уродливых ведьм. Известная волшебница Сахарисса Тагвуд была не только изобретателем и экспертом по данному виду зелий, но и активным потребителем.  Малодора Гримм, знаменитая ведьма, использовала зелье красоты, чтобы скрыть свою истинную внешность, обманув короля и выйдя за него замуж, что у нее, несомненно, получилось. Зельевар из Англии, Зигмунт Бадж изобрёл собственный рецепт зелья, и испытывал его на себе на протяжении всей жизни. Когда он, употребив зелье, прогуливался по своему необитаемому острову, проплывавшие мимо на лодках маггловские женщины, завидев его кричали: "Красавчик!" и "Поцелуй меня!". В те времена, когда Бадж не принимал зелье, он отпугивал этих же женщин своей настоящей внешностью.

Зелье пробуждения (англ. Wideye Potion)
Ингредиенты: змеиные клыки, аконит, сушеные жала веретенницы, стандартный ингредиент.

Зелье, которое используется для ободрения духа, а также для пробуждения подвергнутых магическому сну. Скорее всего, зелье является антидотом к Усыпляющему зелью, а возможно и к Напитку живой смерти. Изучается на 1 курсе в школе Хогвартс на уроках Зельеварения. В книге Жига Мышьякоффа «Магические отвары и зелья» имеется информация о приготовлении зелья пробуждения.

Зелье старения
Ингредиенты: неизвестны.

Зелье, которое в зависимости от дозы позволяет временно прибавить себе возраст: от нескольких дней до нескольких лет. Некоторые ученики искусственно состарили себя с помощью этого зелья, чтобы пройти через заколдованную линию, нарисованную Альбусом Дамблдором вокруг Кубка огня.

Костерост
Ингредиенты: неизвестны.

Зелье-лекарство, заставляющее расти заново исчезнувшие кости, либо просто ускоряющее рост костей. Очень неприятно на вкус. Используется для сращения переломов.

Кость, плоть и кровь (англ. Flesh, Bloode, and Bone)
Ингредиенты: кровь единорога, змеиный яд, кость отца, плоть слуги, кровь врага, крестраж.

Очень древнее и тёмное зелье, возвращающее полноценное тело тому, кто его лишился, но остался жив. Единственный известный случай применения зелья — на кладбище Литтл-Хэнглтона 24 июня 1995 года Волдемортом. Точный состав зелья неизвестен за исключением 4 компонентов: кость отца, плоть слуги, кровь врага, вместилище души того, кому нужно возродить тело. Темный Лорд упоминал, что для обретения неполноценного тела помимо пары-тройки заклинаний собственного изобретения использовал зелье, сваренное из крови единорога и змеиного яда, которым поделилась с ним Нагайна. Поэтому с определенной долей вероятности можно утверждать, что эти два ингредиента также используются при варке зелья. Для приготовления зелья требуется каменный котел огромных размеров. Жидкость в котле нагревается быстро: менее чем через 5 минут она кипит вовсю, бросая вверх пунцовые искры, словно воспламенившись, а пар становится гуще. Когда поверхность зелья вся превращается в искры и сверкает, точно усыпанная бриллиантами, в зелье опускают вместилище души. После этого произносится первая часть магической формулы: «Кость отца, отданная без согласия, возроди своего сына!» и в зелье добавляется кость или прах отца того, кому нужно возродить тело. Сверкающая поверхность жидкости лопается, разметав по сторонам искры, и зелье становится ядовито-голубым. Затем произносится вторая часть магической формулы: «Плоть слуги, отданная добровольно, оживи своего хозяина!» и в зелье помещается часть тела слуги. Варево приобретает кроваво-красный цвет. Далее произносится третья часть магической формулы: «Кровь недруга, взятая насильно, воскреси своего врага!» и в зелье выливается кровь. Жидкость в котле становится ослепительно белой. Котел продолжает кипеть, сверкающие искры летят во все стороны, затем они гаснут, из котла поднимается столб белого пара, становящегося всё гуще. Потом в облаке пара начинают возникать очертания возрожденного человека. Нагой, он выходит из котла.

Кроветворное зелье
Ингредиенты: неизвестны.

Зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения. Во время своего пребывания в больнице Святого Мунго, Артур Уизли обязан был пить это зелье каждый час, так как был серьезно укушен змеей Нагайной, охраняя Зал Пророчеств. Мистер Уизли употреблял это зелье до тех пор, пока врачи не нашли противоядие к яду змеи.

Напиток живой смерти
Ингредиенты: настойка полыни, сок дремоносных бобов, корень валерианы, корень асфоделя.

Очень сильное усыпляющее средство. В рецепт входят настойка полыни, сок дремоносных бобов, корень валерианы и корень асфоделя. Ошибка в рецепте или приготовлении может привести к смерти выпившего зелье. Рецепт этого зелья можно найти в учебнике «Расширенный курс зельеварения» Либациуса Бораго для шестого курса.

Настойка растопырника
Ингредиенты: процеженные и замаринованные щупальца растопырника.

Настой из процеженных и замаринованных щупалец растопырника. Зелье защищает от заклинаний и проклятий и помогает в заживлении ран от них.

Оборотное зелье (англ. Polyjuice Potion)
Ингредиенты: сушёные златоглазки, водоросли, пиявки, спорыш, тёртый рог двурога, шкура бумсланга, волосы или ногти субъекта, в которого маг хочет обратиться.

Зелье, при помощи которого можно превратиться в определённого человека на некоторое время. Для этого в готовое зелье перед употреблением надо добавить частички того, в кого хочешь превратиться (волосы, ногти и т.д., но обычно используются волосы). Можно превратиться только в человека, который на момент употребления зелья жив, и ни в коем случае не в животное. Рецепт зелья есть в книге «Сильнодействующие зелья», хранящейся в Запретной секции библиотеки Хогвартса. Процесс приготовления занимает примерно месяц. Оно содержит настой из сушёных златоглазок, водоросли, пиявки, спорыш, а кроме того очень редкие ингредиенты — тёртый рог двурога и шкуру бумсланга. Приготовление зелья занимает такой долгий период, скорее, из-за сложности добычи и подготовки ингредиентов: сушеные златоглазки должны настаиваться двадцать один день, а водоросли можно собрать только один раз в месяц в полнолуние. Эффект от зелья является временным и зависит от того, насколько хорошо оно было приготовлено: его действие может продолжаться от десяти минут до двенадцати часов. Чужой облик можно удерживать сколь угодно долго, надо только выпивать по глотку зелья, когда это необходимо. О случаях передозировки зельем ничего неизвестно. Вместе с телом чужого человека употребивший зелье волшебник получает и все его особенности и увечья. Если человек, выпивший зелье, погибает в чужом облике, его тело не принимает прежний вид.

Сыворотка правды
Ингредиенты: перья болтрушайки, прочее неизвестно.

Жидкость без цвета и запаха, заставляющая выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать. Приготовление этого зелья, видимо, не является слишком сложным, разве что некоторые ингредиенты настаиваются долго (в состав входят перья болтрушайки). От воздействия зелья способен защититься только окклюмент.

Раздувающий раствор (англ. Swelling Solution)
Ингредиенты: селезёнка летучей мыши, сушёная крапива, глаза рыбы-собаки.

Заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Возможно увеличение только некоторых частей тела. Изучается на втором курсе в школе Хогвартс. Подробная инструкция приготовления зелья описана в книге Жига Мышьякоффа «Магические отвары и зелья».

Тонизирующий глоток мандрагоры
Ингредиенты: зрелые мандрагоры.

Зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят. Снадобье изготавливается из зрелых, перешедших стадию юности мандрагор. В Хогвартсе мандрагоры растут в теплицах профессора Стебль.

Уменьшающее зелье (англ. Shrinking Solution)
Ингредиенты: мелко нарезанные на равные части корешки маргариток; сушеная смоква; нашинкованные мертвые гусеницы; 1 крысиная селезенка; 2 капли пиявочного сока.

Отвар зелёного цвета, который уменьшает определённый объект в размерах. Изучается на третьем курсе. Изобретено в XVI веке Зигмунтом Баджем. Неправильно сваренное зелье приобретает оранжевый цвет и опасно для употребления.

Умиротворяющий бальзам
Ингредиенты: лунный камень, черемица, прочее неизвестно.

Зелье, достаточно сложное по составу. Позволяет успокоить нервы и умерить все тревоги. Опасность данного бальзама состоит в том, что если была допущена ошибка в приготовлении, выпивший его может погрузится в глубочайший или, что еще хуже, в летаргический сон. Третий пункт инструкции: «Добавить толчёного лунного камня, помешать три раза против часовой стрелки, варить на слабом огне семь минут, затем добавить две капли сиропа чемерицы».

Умострильное зелье
Ингредиенты: желчь броненосца, толчёные скарабеи, порошок из кореньев имбиря.

Эликсир, улучшающий работу головного мозга волшебника или волшебницы, проще говоря, затачивающий ум человека.

Феликс Фелицис (англ. Felix Felicis)
Ингредиенты: неизвестны.

В высшей степени сложный по составу и приготовлению напиток. Правильно сваренный, он приносит выпившему удачу во всех начинаниях. Зелье запрещено к применению во время спортивных состязаний, экзаменов и выборов. Изобретатель Феликса — Зигмунт Бадж называет его самым великим своим творением. Однако это чудесное зелье нельзя пить слишком часто, потому что оно очень токсично, чрезмерное употребление приводит к головокружению и очень сильной самоуверенности, что в свою очередь притупляет чувство самосохранения.

Эйфорийный эликсир
Ингредиенты: сушеная смоква, семена клещевины, настой горькой полыни.

Это жидкая субстанция ярко-жёлтого цвета, состоящая из сушёной смоквы, семян клещевины, настоя горькой полыни. У Принца-полукровки рецепт был основательно изменён. Несмотря на то, что зелье вызывает радостное настроение, у него есть побочные эффекты: дёрганье каждого встречного за нос и пение во всё горло.

Экстракт бадьяна (англ. Essence of Dittany)
Ингредиенты: бадьян.

Зелье, позволяющее быстро залечивать раны, не оставляя даже следов, шрамов. Способствует быстрому срастанию кожи на ране человека. Излечение экстрактом бадьяна имеет и свои минусы — очень болезненный процесс лечения. Для того, чтобы волшебник или волшебница вылечились окончательно, им необходимо провести несколько дней в постели.

0


Вы здесь » INVISUM FATIS » FLOURISH & BLOTTS » чары и их применение


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно